زوخمرتقنية بالعربي · أسعار بالشيكل
الجيمينج

NVIDIA تكشف رسمياً عن DLSS 5 — تقنية تحسين الإضاءة والتفاصيل بالذكاء الاصطناعي، مش بس رفع الدقة

"العرض العصبي الموجّه ثلاثي الأبعاد" بيحلل المشهد نفسه ويحسّن الإضاءة والمواد بلا ما يغيّر الرؤية الفنية للمطوّر — يطلق 3 سبتمبر مع NBA 2K27

ننديممحرّر ومؤسّس زوخمر 1 أيلول 2026 3 دقائق قراءة
بالسريع
  • DLSS 5 بيقدّم تقنية جديدة اسمها "العرض العصبي الموجّه ثلاثي الأبعاد" — بتحلل المشهد المرسوم فعلياً وتحسّن الإضاءة والمواد والتفاصيل بالذكاء الاصطناعي، مش بس رفع الدقة زي النسخ السابقة
  • المطوّرين عندهم تحكّم واسع: شدة البنية (تفاصيل دقيقة زي الظلال المحيطة والانعكاسات)، شدة النغمة (الإضاءة والألوان العامة)، وإخفاء يدوي أو تلقائي لمناطق محدّدة بالمشهد
  • يطلق 3 سبتمبر 2026 على بطاقات RTX 50 (سطح مكتب ومحمول) وGeForce NOW، أول لعبة داعمة NBA 2K27 — بطاقة RTX 5090 وصلت لـ370 إطار بالثانية على دقة 4K بأقصى إعدادات مع تتبّع الأشعة

NVIDIA كشفت رسمياً عن DLSS 5 — نسخة جديدة من تقنية تحسين الأداء الشهيرة، بس هاد الجيل مش بس بيرفع الدقة، عم يحسّن جودة الصورة نفسها بالذكاء الاصطناعي.

شو الجديد فعلياً؟

التقنية الأساسية الجديدة اسمها "العرض العصبي الموجّه ثلاثي الأبعاد" (3D-Guided Neural Rendering). بعكس النسخ السابقة اللي كانت مركّزة بس على رفع الدقة (upscaling)، DLSS 5 بيحلل المشهد المرسوم فعلياً بالوقت الحقيقي عشان يحسّن الإضاءة والمواد والتفاصيل — مع الحفاظ على "الاتساق الزمني" عبر استغلال بيانات الإطارات وحركة الكاميرا وفهم المشهد، بلا ما يغيّر الرؤية الفنية اللي حدّدها المطوّر.

شو مستوى التحكّم اللي عند المطوّرين؟

  1. شدة البنية (Structure Intensity)تحكّم بالتفاصيل الدقيقة زي الظلال المحيطة (ambient occlusion) والانعكاسات
  2. شدة النغمة (Tone Intensity)تحكّم أوسع بالإضاءة العامة واستجابة الألوان
  3. إخفاء يدوي أو تلقائيلاستهداف مناطق محدّدة بالمشهد بدل تطبيق التأثير على كل شي
  4. نماذج متعدّدة (A/B/C)أنماط بصرية مختلفة يختار منها المطوّر حسب أسلوب اللعبة
متى يطلق وعلى شو؟

التقنية تطلق 3 سبتمبر 2026 على بطاقات RTX 50 (سطح مكتب ومحمول) وخدمة GeForce NOW. أول لعبة داعمة: NBA 2K27. بأداء 4K بأقصى إعدادات مع تتبّع الأشعة وDLSS 5 مفعّلة: بطاقة RTX 5090 وصلت لـ370 إطار بالثانية، وRTX 5080 وصلت لـ232 إطار. على دقة 1440p، RTX 5090 وصلت لـ594 إطار بالثانية.

عجبك المقال؟ شاركه
تلجرام فيسبوك

اقرأ كمان

مقالات من نفس القسم